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Détail de l'indexation
005.1 : Programmation
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel
005.108 3
005.13 Langages de programmation
005.133 Scratch
005.136 Langage machine et assembleurs
005.2 Programmation par type d'ordinateur
005.3 Programmes
005.4 Programmation et programme système
005.43 Programme système et programme d'exploitation
005.44 Système d'exploitation par type d'ordinateur
005.6 Microprogrammation
005.7 Organisation de données
005.73 Structure des données
005.74 Fichiers et système de gestion de bases de données. Compression des données
005.8 Sécurité des données. Protection contre le piratage informatique
005.108 3
005.13 Langages de programmation
005.133 Scratch
005.136 Langage machine et assembleurs
005.2 Programmation par type d'ordinateur
005.3 Programmes
005.4 Programmation et programme système
005.43 Programme système et programme d'exploitation
005.44 Système d'exploitation par type d'ordinateur
005.6 Microprogrammation
005.7 Organisation de données
005.73 Structure des données
005.74 Fichiers et système de gestion de bases de données. Compression des données
005.8 Sécurité des données. Protection contre le piratage informatique
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 005.1
Faire une suggestion Affiner la rechercheMon atelier code / Heather Lyons
Titre : Mon atelier code Type de document : texte imprimé Auteurs : Heather Lyons, Auteur ; Elizabeth Tweedale, Auteur Editeur : Paris : Fleurus Année de publication : 2017 Collection : Puissance 10 Importance : 1 vol. (48 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-215-15800-4 Prix : 11,50 EUR Note générale : Trad de : "Learn to program" et "Algorithms and bugs"
Glossaire. IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Ouvrages pour la jeunesse Codage Ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : À quoi ça sert, le code ? C'est quoi, un langage informatique ? Pourquoi est-ce que mon ordinateur buggue ? Comment ça marche, un robot ? C'est quoi, un algorithme ?Grâce à ce livre, accessible dès 7 ans, les plus jeunes peuvent enfin s'initier au "coding". Ils apprendront ainsi les bases de la programmation et de la traque aux bugs ! Le truc en +Les activités et exercices pratiques proposés à chaque chapitre aident à comprendre, en toute simplicité et en s'amusant, le fonctionnement d'un code informatique et d'un algorithme. (Editeur) Note de contenu : A partir de 7 ans Mon atelier code [texte imprimé] / Heather Lyons, Auteur ; Elizabeth Tweedale, Auteur . - Fleurus, 2017 . - 1 vol. (48 p.) : ill. en coul. ; 24 cm. - (Puissance 10) .
ISBN : 978-2-215-15800-4 : 11,50 EUR
Trad de : "Learn to program" et "Algorithms and bugs"
Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Ordinateurs Programmation Ouvrages pour la jeunesse Codage Ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : À quoi ça sert, le code ? C'est quoi, un langage informatique ? Pourquoi est-ce que mon ordinateur buggue ? Comment ça marche, un robot ? C'est quoi, un algorithme ?Grâce à ce livre, accessible dès 7 ans, les plus jeunes peuvent enfin s'initier au "coding". Ils apprendront ainsi les bases de la programmation et de la traque aux bugs ! Le truc en +Les activités et exercices pratiques proposés à chaque chapitre aident à comprendre, en toute simplicité et en s'amusant, le fonctionnement d'un code informatique et d'un algorithme. (Editeur) Note de contenu : A partir de 7 ans Réservation
Réserver ce documentExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781000672 A 005.1 LYO j Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cabane Neel, Julien (1976-....) Le Château des Rentiers Desarthe, Agnès (1966-....) Un bonheur presque parfait Delaf (1973-....) Splat à la fête foraine Hsu Lin, Amy La vraie vie Dieudonné, Adeline (1982-....) Mon premier livre de codage informatique animé ! / Kiki Prottsman
Titre : Mon premier livre de codage informatique animé ! : 55 animations pour apprendre à coder sans ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Kiki Prottsman, Auteur Editeur : Montrouge : Tourbillon Année de publication : 2019 Importance : 1 vol. (21 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-1-02-760793-8 Prix : 16,50 EUR Note générale : Livre cartonné animé Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : Un livre adapté aux plus jeunes pour comprendre la logique et les mécanismes du codage informatique : une méthode de travail ludique pour apprendre à décomposer toutes les étapes d'une instruction, à se relire, à chercher ses erreurs...Les premières notions mathématiques (repérage spatial, enchaînements d'actions, sériation, tri et classification, mises en relation, suites logiques, compétences numériques...) nécessaires pour approcher le codage, adaptées aux enfants dès 5 ans.Grâce aux exercices ludiques, au vocabulaire expliqué sur chaque double, aux nombreuses animations, apprends à construire un robot, à t'échapper des labyrinthes, à chasser les bogues... (Editeur) Note de contenu : A partir de 6 ans Mon premier livre de codage informatique animé ! : 55 animations pour apprendre à coder sans ordinateur [texte imprimé] / Kiki Prottsman, Auteur . - Montrouge : Tourbillon, 2019 . - 1 vol. (21 p.) : ill. en coul. ; 29 cm.
ISBN : 979-1-02-760793-8 : 16,50 EUR
Livre cartonné animé
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Ordinateurs Programmation Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : Un livre adapté aux plus jeunes pour comprendre la logique et les mécanismes du codage informatique : une méthode de travail ludique pour apprendre à décomposer toutes les étapes d'une instruction, à se relire, à chercher ses erreurs...Les premières notions mathématiques (repérage spatial, enchaînements d'actions, sériation, tri et classification, mises en relation, suites logiques, compétences numériques...) nécessaires pour approcher le codage, adaptées aux enfants dès 5 ans.Grâce aux exercices ludiques, au vocabulaire expliqué sur chaque double, aux nombreuses animations, apprends à construire un robot, à t'échapper des labyrinthes, à chasser les bogues... (Editeur) Note de contenu : A partir de 6 ans Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781006001 A 005.1 PRO j Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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